㈜마이플레이 게임 서비스 이용약관


제1조(목적)
이 약관은 ㈜마이플레이(이하 “회사”라 합니다)가 제공하는 게임 서비스(이하 “서비스”라 합니다) 이용과 관련하여 회사와 이용자 간의 권리∙의무 및 필요한 제반사항을 정함을 목적으로 합니다.


제2조(용어의 정의)
1. 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같습니다.
(1) "게임서비스"라 함은 구현되는 단말기(PC, TV, 스마트폰, PDA, 태블릿, 휴대형단말기 등의 각종 유무선 장치를 포함)와 상관없이 회사가 회원에게 제공하는 보스포커 및 보스게임 제반 서비스를 의미합니다.
(2) "회원"이라 함은 회사의 게임서비스에 접속하여 이 약관 및 개인정보취급방침에 동의하고 회사가 제공하는 게임서비스 이용 자격을 부여받은 자를 의미합니다.
(3) “이용고객”이란 회사가 제공하는 서비스를 이용하기 위해 앱스토어사업자 또는 플랫폼사업자가 운영하는 앱스토어마켓에서 애플리케이션을 다운로드 받은 자를 말합니다.
(4) “단말기”란 서비스를 이용할 수 있는 PC, TV, 스마트폰, PDA, 태블릿, 휴대용 게임기 등 유무선 기기를 말합니다.
(5) “애플리케이션”이란 회사가 제공하는 서비스를 이용할 수 있는 프로그램 일체를 의미합니다.
(6) “앱스토어(오픈마켓)사업자”란 회사가 제공하는 애플리케이션을 다운로드 받을 수 있고, In-App결제를 할 수 있도록 하는 오픈마켓 사업자를 말합니다.
(7) “플랫폼사업자”란 회사와 제휴하여 서비스를 제공하는 사업자 및 관련 서비스 일체를 말합니다.
(8) “아이디(ID)”라 함은 회원의 식별과 게임서비스 이용을 위하여 회원이 정하고 회사가 승인하는 문자와 숫자의 조합을 의미합니다.
(9) “비밀번호”라 함은 회원이 부여받은 계정(ID)과 일치되는 회원임을 확인하고 회원의 정보 및 권익보호를 위해 회원 자신이 정하여 비밀로 관리하는 문자 또는 숫자의 조합을 의미합니다.
(10) “계정정보”라 함은 회원의 아이디(ID), 비밀번호, 성명 등 회원이 회사에 제공한 일반정보 및 게임이용정보, 이용요금 결제상태 등 생성정보를 통칭합니다.
(11) “캐릭터”라 함은 회원이 게임서비스의 이용을 위하여 게임 세계 내에서 회사에서 제공하는 방식에 따라 선정하고 조종하는 게임데이터를 의미합니다.
(12) “패밀리”라 함은 서비스내에서 사용되는 클럽 혹은 길드의 기능을 통칭하며, 일정 조건을 충족하는 회원에게 개설 및 가입자격이 부여되는 커뮤니티 콘텐츠를 말합니다.
(13) “콘텐츠”란 회사가 서비스에서 이용할 수 있도록 제작한 아이템 등을 말합니다.
(14) “유료콘텐츠”란 이용자가 서비스를 이용함에 있어 특정한 효과 또는 효능을 향유하기 위하여 In-App결제를 통해 구매하는 콘텐츠를 의미합니다.
(15) “무료콘텐츠”란 이용자가 서비스에서 직접 유료로 구매하지 않고, 다른 이용자로부터 선물받거나 서비스를 이용하면서 무료로 취득한 콘텐츠를 의미합니다.
(16) “In-App결제(In-App Purchase)”란 애플리케이션 내에서 유료콘텐츠를 구매하기 위한 결제 행위를 말합니다.
(17) “유료서비스”라 함은 회원이 회사가 제공하는 결제 방식을 통해 유료로 구매 후 사용할 수 있는 서비스로, 각 서비스는 다음 내용으로 제공될 수 있습니다.
① 정액제: 일정 기간을 기준으로 하여 회사가 미리 책정한 요금을 지불하고, 해당 요금에 해당하는 기간만큼 이용할 수 있는 서비스
② 게임아이템: 게임 내에서 사용 가능한 도구, 특정능력을 부여 또는 향상시키는 것, 회원을 나타내는 가상의 그래픽 아이콘 등의 물품항목으로서 회사의 책정한 요금을 결제하여 이용할 수 있는 서비스
③ 기타 요금제: 회사의 운영정책에 따라 특별히 책정한 요금을 결제하여 이용할 수 있는 서비스
(18) “사이버포인트, 칩, 보석, 토큰”이라 함은 게임서비스를 이용 또는 구매하기 위해 사용되는 가상의 데이터 로서 게임서비스의 효율적 이용을 위해 회사가 임의로 책정하고 무료로 지급하는 일체의 재산적 가치가 없는 것을 의미합니다.
(19) “럭키티켓, 복권, 감사쿠폰, 이용권”이라 함은 게임서비스를 이용 또는 구매하기 위해 사용되는 가상의 데이터로서 게임서비스의 효율적 이용을 위해 회사가 임의로 책정하고 무료로 지급하는 일체의 재산적 가치가 없는 것을 의미합니다.
(20) “캐쉬아이템”이라 함은 게임서비스 내에서 유.무료서비스를 이용 또는 구매하기 위해서 사용되는 가상의 테이터로서 보스포인트를 제외한 것을 의미합니다.
(21) “보스포인트”라 함은 게임서비스를 이용 또는 구매하기 위해 사용되는 가상의 테이터로서 회원이 대금을 지급하고 유상으로 구입하는 것을 말합니다.
(22) “충전”이라 함은 회사가 정한 결제수단을 이용하여 보스포인트를 구매하는 행위를 의미합니 다.
(23) “자동결제”라 함은 일정 주기마다 회원이 입력한 결제수단 등의 결제정보로 유료서비스를 자동으로 구매하는 결제 방식을 의미합니다.
(24) “게시물”이라 함은 회원이 게임서비스를 이용함에 있어 게임서비스상에 게시한 문자, 문서, 그림, 음성, 영상 또는 이들의 조합으로 이루어진 모든 정보를 의미합니다.
2. 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 제1항에서 정하는 것을 제외하고는 관계법령에서 정하는 바에 의합니다. 관계법령에서 정하지 않는 것은 일반적인 상관례에 의합니다.


제3조(회사정보 등의 제공)
회사는 다음 각호의 사항을 서비스 초기화면이나 회사의 웹사이트에 게시하여 이용자가 이를 쉽게 알 수 있도록 합니다. 다만, 이 약관 및 개인정보취급방침은 이용자가 연결화면을 통하여 볼 수 있도록 할 수 있습니다.
1. 상호 및 대표자의 성명
2. 영업소 소재지 주소(이용자의 불만을 처리할 수 있는 곳의 주소를 포함한다) 및 전자우편주소
3. 전화번호
4. 사업자등록번호, 통신판매업 신고번호
5. 개인정보취급방침
6. 서비스이용약관


제4조(약관의 효력 및 변경)
1. 회사는 이 약관을 이용자가 알 수 있도록 회사의 웹사이트 게시하거나 서비스 이용을 위한 애플리케이션 내의 연결화면 등을 통해 이용자에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
2. 회사는 관련 법령의 변경이나 이용자의 권리 및 의무사항을 개선하기 위해 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」, 「약관의 규제에 관한 법률」, 「게임산업진흥에 관한 법률」, 「정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」, 「콘텐츠산업진흥법」 등 관련 법령에 위배하지 않는 범위에서 이 약관을 변경할 수 있으며, 변경된 약관은 적용일자 및 변경내용, 변경사유 등을 명시하여 그 적용일 7일 이전부터 그 적용일자 경과 후 일정기간이 경과할 때까지 회사 웹사이트나 서비스별 공식 블로그 또는 애플리케이션의 Push 알림 등을 통해 이용자에게 공지합니다. 다만, 이용자의 권리∙의무에 중대한 영향을 미치는 사항에 대하여는 그 적용일 30일 이전부터 공지합니다.
3. 이용자는 변경되는 약관에 대해 동의하지 않을 수 있으며, 변경되는 약관에 동의하지 않는 경우에는 서비스 이용을 중단하고 서비스에서 탈퇴를 할 수 있습니다. 다만, 제2항의 방법으로 변경되는 약관 공지 시 이용자가 별도의 의사표시를 하지 않으면 승낙한 것으로 본다고 공지하였음에도 불구하고, 변경되는 약관의 적용일 전일까지 회사에 대해 명시적으로 의사표시를 하지 아니하는 경우 또는 이용자가 변경되는 이용약관의 적용일 이후에도 서비스를 계속 이용하는 경우에는 변경된 약관에 동의한 것으로 봅니다.


제5조(운영정책)
1. 회사는 이 약관을 적용하기 위하여 필요한 사항과 회원의 권익을 보호하고 게임세계 내 질서 를 유지하기 위하여 이 약관에서 구체적 범위를 정하여 위임한 사항을 게임서비스 운영정책(이하 “운영정책”)으로 정할 수 있습 니다.
2. 회사는 운영정책의 내용을 회원이 알 수 있도록 게임초기 화면이나 게임서비스 홈페 이지에 게시하거나 연결화면을 통해 제공하는 방법으로 회원에게 공지하여야 합니다.
3. 회원의 권리 또는 의무에 중대한 변경을 가져오거나 약관 내용을 변경하는 것과 동 일한 효력이 발생하는 운영정책 개정의 경우에는 제4조의 절차에 따릅니다. 단, 운영정책 개정이 다음 각호의 어느 하나에 해 당하 는 경우에는 제2항의 방법으로 사전에 공지합니다.
(1) 이 약관에서 구체적으로 범위를 정하여 위임한 사항을 개정하는 경우
(2) 회원의 권리, 의무와 관련 없는 사항을 개정하는 경우
(3) 운영정책의 내용이 이 약관에서 정한 내용과 근본적으로 다르지 않고 회원이 예 측 가능한 범위 내에서 운영정책을 개정하는 경우


제6조(약관 외 준칙)
1. 회사는 개별 게임서비스에 대해서는 별도의 이용약관 및 운영정책(이하 “개별 게임 서비스약관 등”)을 둘 수 있으며, 해당 내용이 이 약관과 상충할 경우에는 개별 게임서비스 약관 등이 우선하여 적용됩니다.
2. 이 약관에서 정하지 아니한 사항이나 해석에 대해서는 개별 게임서비스 약관 등 및 “전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률”, “약관의 규제에 관한 법률”, “게임산업진흥에 관한 법률”, “정보통신망 이용촉 진 및 정보보호 등에 관한 법률”, “콘텐츠산업 진흥법” 등 관계법령, 일반 상관례에 따릅니다.


제7조(이용 계약의 성립)
1. 회사가 제공하는 게임서비스를 이용하고자 하는 자는 이 약관의 내용에 대하여 동의를 하고, 서비스 초기 화면이나 게임서비스 홈페이지에서 제공하는 이용신청서를 작성하는 방법으로 이용신청을 하여야 합니다.
2. 서비스 이용계약은 “이용고객”이 애플리케이션을 설치 및 구동하여 이 약관 및 개인정보취급방침에 대한 동의하면 그 이용신청에 대한 회사의 이용승낙으로 성립합니다. 이용고객의 서비스 이용신청 완료 후 단말기내에서 애플리케이션이 정상적으로 구동되는 경우에는 서비스 이용이 승낙된 것으로 간주됩니다.
3. 이용자는 서비스 이용신청 또는 이용시 본인의 실명 및 실제정보(이하 “실명정보”라 합니다)를 기재하여야 합니다. 실명정보를 허위로 기재하거나 타인의 명의를 도용하는 경우 이 약관에 의한 회원의 권리를 주장할 수 없고, 회사는 환급 없이 이용계약을 취소하거나 해지할 수 있습니다. 이용자가 플랫폼사업자에게 실명정보를 제공하고 플랫폼사업자를 통해 서비스를 이용하는 경우에도 동일하게 간주됩니다.
4. 청소년(18세 미만의 자로서 「초•중등교육법」제2조의 규정에 의한 고등학교에 재학 중인 학생을 포함한다)이 이용신청을 할 경우에는 법정대리인의 동의를 얻어야 하고, 구체적인 동의절차는 게임산업진흥에 관한 법률 및 시행령에 따라 회사 또는 플랫폼사업자가 제공하는 방법에 따릅니다.


제8조(이용 계약의 승낙과 제한)
1. 회사는 이용자가 회사가 요구하는 정보에 대해 실명 및 실제 정보를 정확히 기재하여 이용신청을 한 경우 상당한 이유가 없는 한 이용신청을 승낙합니다. 다만, 회사는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 이용 신청에 대하여는 승낙 을 하지 않거나, 사후에 이용계약을 취소할 수 있습니다.
(1) 제7조를 위반하여 이용신청을 하는 경우
(2) 콘텐츠 구매 대금을 납부하지 않거나 잘못 납부하여 확인할 수 없는 경우
(3) 청소년이 법정대리인의 동의를 얻지 아니하거나 동의를 얻었음을 확인할 수 없는 경우
(4) 이전에 회원자격을 상실한 적이 있는 자, 서비스 운영정책에 따라 서비스 이용제한(영구제한)을 받은 이용자가 이용신청을 하는 경우
(5) 제3자의 신용카드, 유/무선 전화, 은행 계좌 등을 무단으로 이용 또는 도용하여 콘텐츠를 구매하거나 이용한 경우
(6) 대한민국 이외의 국가 중 회사에서 아직 서비스를 제공할 것으로 결정하지 않은 국가에서 서비스를 이용하는 경우로 회사가 해외 서비스 업체와 체결한 계약이나 특정 국가에서 접속하는 회원에 대한 서비스 제공과 관련하여 서비스 제공을 제한할 필요가 있는 경우
(7) 「게임산업진흥에 관한 법률」, 「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」 및 그 밖의 관계 법령에서 금지하는 위법행위를 할 목적으로 이용신청을 하는 경우
(8) 그 밖에 제1호 내지 제7호에 준하는 사유로서 승낙이 부적절하다고 판단되는 경우
2. 회사는 제1항 본문의 승낙을 함에 있어 관계법령 및 회사의 운영정책에 따라 회원 별로 게 임서비스의 이용 가능한 범위, 시간, 횟수 등을 세분하여 이용에 차등을 두어 이를 승낙할 수 있습니다.
3. 회사는 서비스 관련설비의 여유가 없거나, 기술상 또는 업무상 문제가 있는 경우, 서비스 상의 장애 또는 서비스 이용요금 결제수단의 장애가 발생한 경우 및 이에 준하는 사유로 이용신청의 승낙이 곤란한 경우 에는 그 사유가 해소될 때까지 승낙을 유보할 수 있습니다.
4. 회사가 제1항 단서 및 제3항에 따라 회원가입 신청의 승낙을 하지 아니하거나 유보 한 경우, 회사는 원칙적으로 이를 이용신청자에게 알리도록 합니다.
5. 회사는 제1항 및 제2항과 관련하여 사전 또는 사후에 이용신청자에게 전문기관을 통한 본인인증을 요청할 수 있습니다.
6. 이 약관에 따른 이용계약의 성립 시기는 회사가 이용신청절차 상에서 회원가입 완료 를 표시한 시점으로 합니다.


제9조(회원정보의 제공 및 변경)
1. 회원은 이 약관에 의하여 회사에 정보를 제공하여야 하는 경우에는 진실된 정보를 제공하여야 하며, 허위정보 제공으로 인해 발생한 불이익에 대해서는 보호받지 못합니다.
2. 회원은 개인정보관리화면을 통하여 언제든지 본인의 개인정보를 열람하고 수정할 수 있습니다. 다만, 서비스 관리를 위해 필요한 실명, 아이디(ID) 등은 수정이 불가능합니다.
3. 회사는 다음과 같은 경우 회원의 아이디(ID)를 변경할 수 있으며, 회사는 이를 회원에게 통지합니다.
(1) 회사가 회원에게 보다 많은 서비스를 효율적으로 제공하기 위해 부득이한 경 우
(2) 회사의 서비스 운영이나 운영정책상 다른 서비스와의 통합이 필요한 경우
(3) 기타 회원이 신청한 아이디(ID)가 관계법령 또는 회사의 운영 정책에 따라 상당한 변경 이유가 있는 경우
4. 회원은 회원가입 신청 시 기재한 사항이 변경되었을 경우 온라인으로 수정을 하거나 전자우편 기타 방법으로 회사에 대하여 그 변경사항을 알려야 합니다.
5. 제4항의 변경사항을 회사에 알리지 않아 발생한 불이익에 대하여 회사는 책임지지 않습니다.


제10조(개인정보의 보호 및 관리)
1. 회사는 “정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률” 등 관계 법령이 정하는 바에 따라 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관계법령 및 회사의 개인 정보 처리방침이 적용됩니다.
2. 회사의 공식 사이트 이외의 단순히 링크된 제3자의 사이트 및 서비스에서는 회사의 개인정보처리방침이 적용되지 않습니다.
3. 회사는 회원의 귀책사유로 인하여 노출된 회원의 계정정보를 포함한 모든 정보에 대 해서 일체의 책임을 지지 않습니다.


제11조(회원의 계정 관리)
1. 회사는 회원에 대하여 회원의 정보 보호, 서비스 이용안내 등의 편의를 위해 회원이 선정한 일정한 문자, 숫자의 조합을 아이디(ID)로 부여합니다.
2. 회사는 계정정보를 통하여 당해 회원의 서비스 이용가능 여부 등의 제반 회원관리업무를 수행합니다.
3. 회원의 계정정보에 관한 관리책임은 회원에게 있으며, 이를 제3자가 이용하도록 하여서는 안됩니다. 회원이 본인의 계정정보를 소홀히 관리하거나 제3자에게 이용을 승낙함으로써 발생하는 손해에 대하여는 회원 에게 책임이 있습니다.
4. 회원은 계정정보 가 도용되거나 제3자가 사용하고 있음을 인지한 경우에는 이를 즉시 회사에 통지하고 회사의 안내에 따라야 합니다.
5. 제4항의 경우에 해당 회원이 회사에 그 사실을 통지하지 않거나, 통지한 경우에도 회사의 안내에 따르지 않아 발생한 불이익에 대하여 회사는 책임지지 않습니다.
6. 회원은 정기적으로 비밀번호를 변경하여야 하며, 회사는 회원이 원하는 경우 언제든지 비밀번호를 변경할 수 있도록 합니다.


제12조(회사의 의무)
1. 회사는 관련 법령을 준수하고, 이 약관이 정하는 권리의 행사와 의무의 이행을 신의에 따라 성실하게 합니다.
2. 회사는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 합리적인 기간내에 신속하게 처리하여야 합니다. 다만, 처리에 장기간이 소요되는 경우에는 회원에게 그 사유와 처리일정을 별도로 고지 합니다.
3. 회사는 회원이 안전하게 서비스를 이용할 수 있도록 회원 계정을 포함한 회원의 개인정보를 안전하게 관리하며, 이 약관 및 개인정보취급방침에서 정한 경우를 제외하고는 회원의 개인정보를 제3자에게 제공하거나 공개하지 않습니다.
4. 회사는 계속적이고 안정적인 서비스의 제공을 위하여 서비스 개선을 하던 중 설비에 장애가 생기거나 데이터 등이 멸실된 때에는 천재지변, 비상사태, 현재의 기술로는 해결이 곤란한 기술적 결함 및 장애 등 부득이한 사유가 없는 한 지체없이 이를 수리 또는 복구하도록 최선의 노력을 다합니다.
5. 회사는 이용계약의 체결, 계약사항의 변경 및 해지 등 회원과의 계약관련 절차 및 내용 등에 있어 회원에게 편의를 제공하도록 노력합니다.


제13조(회원의 의무)
1. 회원은 회사에서 제공하는 서비스를 서비스 본래의 이용 목적 이외의 용도로 사용하거나 다음 각 호에 해당하는 행위를 하여서는 안됩니다.
(1) 이용자 문의, 유료콘텐츠 복구 및 환불 요청, 이벤트 당첨 등으로 회사에 개인정보 제공 시 타인의 개인정보를 사용하거나, 허위 사실을 기재하는 행위
(2) 타인으로 가장하거나 타인과의 관계를 허위로 명시하는 행위, 다른 이용자의 계정정보를 도용 또는 부정하게 사용하거나, 타인의 신용카드, 유/무선 전화, 은행 계좌 등을 무단으로 도용하여 유료콘텐츠를 구매하는 행위
(3) 회사가 제공하지 않는 서비스를 통해 유료콘텐츠 등 콘텐츠를 타인과 거래하거나 매매하는 행위
(4) 회사의 서비스 또는 애플리케이션을 이용하여 얻은 정보를 회사의 사전 승낙 없이 복제, 유통, 조장하거나 상업적으로 이용 또는 알려지거나 알려지지 않은 버그를 악용하여 서비스를 이용하는 행위
(5) 회사의 서비스 또는 애플리케이션을 이용하여 자기 또는 타인에게 재산상의 이익을 발생시키는 행위
(6) 타인의 명예를 훼손하거나 손해를 가하는 행위
(7) 회사의 지적재산권, 제3자의 지적재산권, 초상권 등 기타 권리를 침해하거나 회사의 승인을 받지 않고 다른 이용자의 개인정보를 수집, 저장, 유포, 게시하는 행위
(8) 제3자를 기망하여 이득을 취하거나 또는 회사가 제공하는 서비스를 불건전하게 이용하거나 이용하여 제3자에게 피해를 주는 행위
(9) 음란, 저속한 정보를 교류, 게재 또는 음란 사이트를 연결(링크)하거나 승인되지 않은 광고 또는 홍보물을 게재하는 행위
(10) 재물을 걸고 도박하는 등 사행행위를 유도하거나 참여하는 행위
(11) 수치심이나 혐오감 또는 공포심을 일으키는 말이나 음향, 글이나 화상 또는 영상을 상대방에게 전송, 도달, 유포하는 행위
(12) 관련 법령에 의하여 그 전송 또는 게시가 금지되는 정보(컴퓨터 프로그램) 또는 컴퓨터 소프트웨어, 하드웨어, 전기 통신 장비의 정상적인 가동을 방해, 파괴할 목적으로 고안된 소프트웨어 바이러스, 기타 다른 컴퓨터 코드, 파일, 프로그램을 포함하고 있는 자료를 전송, 게시, 유포, 사용하는 행위
(13) 회사로부터 특별한 권리를 부여 받지 않고 애플리케이션을 변경하거나 애플리케이션에 다른 프로그램을 추가 또는 삽입하거나 서버를 해킹, 역설계하거나, 소스코드나 애플리케이션 데이터의 유출 및 변경, 별도의 서버를 구축하거나 웹사이트의 일부분을 임의로 변경 또는 도용하여 회사를 사칭하는 행위
(14) 회사의 직원이나 운영자를 가장하거나 사칭, 또는 타인의 명의를 도용하여 글을 게시하거나 메일을 발송하는 행위
(15) 회사의 동의없이 영리, 영업, 광고, 정치활동, 불법 선거운동 등을 목적으로 서비스를 사용하는 행위
(16) 게임이나 캐릭터, 계정, 게임아이템, 게임머니, 사이버포인트 등을 유상으 로 처분 (양도, 매매 등)하거나 권리의 객체 (담보제공, 대여 등)로 하는 행위
(17) 제16호의 행위를 유도하거나 광고하는 행위
(18) 기타 공공질서 및 미풍양속을 위반하거나 불법적, 부당한 행위 및 관련법령에 위배되는 행위
2. 회원은 회사의 웹사이트, 공식 카페 또는 애플리케이션내의 공지사항 및 이 약관 개정사항 등을 수시로 확인하고 준수할 의무가 있으며, 관계 법령의 위반 및 기타 회사의 업무에 방해되는 행위를 하여서는 안 됩니다.
3. 회원 계정에 관한 관리 책임은 회원에게 있으며, 이를 제3자가 이용하도록 하여서는 안됩니다. 회사가 방송통신위원회의 “오픈 마켓 모바일 콘텐츠 결제 가이드라인” 및 권고, 오픈 마켓 사업자의 결제 정책을 모두 준수한 경우, 회원은 제3자의 이용 및 결제를 이유로 회사에게 환급, 배상 등을 청구할 수 없습니다.
4. 회사는 제1항, 제2항 및 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 행위의 구체적인 유형을 운영정책에서 정할 수 있으며, 회원은 이를 준수할 의무가 있습니다.
(1) 회원의 계정명, 닉네임, 패밀리명에 대한 제한
(2) 채팅내용과 방법에 대한 제한
(3) 게시판이용에 대한 제한
(4) 게임플레이방법에 대한 제한
(5) 기타 회원의 서비스 이용에 대한 본질적 권리를 침해하지 않는 범위 내에서 회사가 서비스 운영상 필요하다고 인정되는 사항
5. 회사는 서비스 운영정책을 수시로 변경할 수 있으며, 서비스 운영정책을 변경하는 경우에는 사전에 공지합니다.


제14조 (서비스의 제공 및 중지)
1. 회사는 회원의 서비스 이용을 승낙한 때부터 서비스를 개시합니다. 단, 일부 서비스의 경우 회사의 필요에 따라 지정된 일자부터 서비스를 제공할 수 있습니다.
2. 회원이 임시계정(Guest ID)를 사용하여 서비스를 이용하는 경우에는 단말기에서 애플리케이션 삭제하거나 단말기를 교체(변경)할 경우 유료콘텐츠 및 서비스 이용기록이 삭제될 수 있으므로 회원가입 후 이용자 본인계정을 사용하여 서비스를 이용하는 것을 권장합니다. 회사는 이용자가 임시계정(Guest ID)으로 서비스를 이용하는 경우 최초 서비스 이용시점에 이러한 내용을 사전에 고지하며, 애플리케이션 삭제 혹은 단말기 교체로 인하여 발생하는 이용자의 손해에 대해 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.
3. 네트워크를 통해 애플리케이션을 다운로드하거나 서비스를 이용하는 경우에는 가입한 이동통신사에서 정한 별도의 요금이 발생할 수 있습니다. 또한, 단말기 변경, 해외 로밍 등의 경우에는 콘텐츠의 전부 또는 일부 이용이 불가능할 수 있으며, 다운로드하여 설치한 애플리케이션 또는 네트워크를 통해 이용하는 서비스의 경우에는 백그라운드 작업이 진행될 수 있습니다. 이 경우 단말기 또는 이동통신사의 특성에 맞도록 추가요금이 발생할 수 있으며 이와 관련하여 회사는 책임을 지지 않습니다.
4. 회사는 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴 1일 24시간 서비스를 제공합니다. 다만, 시스템 정기점검, 서버의 증설 및 교체, 새로운 서비스 내용의 추가, 각종 버그 패치, 새로운 서비스로의 교체 등 운영상 필요한 경우, 일정기간 동안 서비스 이용을 일시 중단할 수 있습니다. 이러한 경우 회사는 그 내용 및 시간을 회사의 웹사이트 또는 공식 카페 등에 사전에 공지하나, 회사가 사전에 통지할 수 없는 부득이한 사유가 있는 경우 사후에 공지할 수 있습니다.
5. 회사는 다음 각호에 해당하는 경우 서비스의 전부 또는 일부를 제한하거나 중지할 수 있습니다.
(1) 해킹 등의 전자적 침해사고, 통신사고, 회원들의 비정상적인 게임 이용행태, 미처 예상하지 못한 서비스의 불안정성에 대응하기 위하여 필요한 경우
(2) 관계 법령, 정부 정책 및 회사의 운영정책에서 특정 시간 또는 횟수 제한 등의 방법으로 서비스 제공을 금지하는 경우
(3) 천재지변, 비상사태, 정전, 서비스 설비의 장애 또는 서비스 이용의 폭주 등 으로 정상적인 서비스 제공이 불가능할 경우
(4) 서비스용 설비의 보수 등 공사로 인한 부득이한 경우
(5) 회사의 분할, 합병, 영업양도, 영업의 폐지, 당해 서비스의 수익 악화 등 회사 의 경영상 중대한 필요에 의한 경우
(6) 기타 회사의 제반 사정으로 서비스를 할 수 없는 경우
6. 제5항 제1호의 경우 회사는 사전고지 없이 서비스를 일시 중지할 수 있습니다. 회사 는 이러한 경우 그 사실을 게임 초기 화면이나 게임서비스 홈페이지에 사후 고지할 수 있습니다.
7. 제3항 제3호 내지 제5호의 경우 회사는 기술상ㆍ운영상 필요에 의해 서비스의 전부 또는 일부를 종료할 수 있으며, 30일 전에 홈페이지에 이를 공지하고 서비스의 제공을 종료할 수 있습니다. 다만, 사전에 통지할 수 없는 부득이한 사정이 있는 경우에는 사후에 통지를 할 수 있습니다.
8. 회사가 제7항에 따라 서비스를 종료하는 경우 회원은 무료서비스 및 사용 기간이 남아 있지 않은 유료서비스에 대하여 손해배상을 청구할 수 없습니다.
9. 회사는 회사가 제공하는 무료서비스 이용과 관련하여 회원에게 발생한 어떠한 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 중대한 과실로 인하여 발생한 손해의 경우는 제외합니다.
10. 회사는 회사가 제공하는 유료서비스의 중지·장애와 관련하여 다음 각 호에 따라 보상하며, 회원은 회사에 대하여 별도의 손해배상을 청구할 수 없습니다.
(1) 회사의 귀책사유로 사전고지 없이 1일 4시간(누적시간) 이상 연속하여 서비스가 중지되거나 장애가 발생한 경우 정액제 서비스에 한하여 서비스 중지ㆍ장애시간의 2배에 해당하는 이용시간을 무료로 연장합니다.
(2) 회사가 서버점검 등의 사유로 서비스 중지ㆍ장애를 사전에 고지하였으나, 서비스 중지ㆍ장애시간이 10시간이 초과하는 경우에는 정액제 서비스에 한하여 그 초과된 시간만큼 이용시간을 무료로 연장합니다.
(3) 이용시간 연장이 불가능한 유료서비스의 경우 회사는 회사의 선택으로 등가의 유료서비스, 캐쉬아이템, 보스포인트 등으로 서비스의 중지·장애 내역을 보상합니다.


제15조(서비스 내용 및 변경)
1. 회원은 회사가 제공하는 게임서비스를 이 약관, 운영정책 및 회사가 설정한 규칙에 따라 이용할 수 있습니다.
2. 회사는 회사가 창조한 게임 내용의 제작, 변경, 유지, 보수에 관한 포괄적인 권한을 가지며, 서비스의 질서와 게임성 유지를 위하여 필요한 조치를 취합니다.
3. 회사는 분할, 합병, 영업양도, 당해 서비스의 수익 악화, 게임성 유지, 기술상ㆍ운영상의 필요 등 상당한 이유가 있는 경우 제공하고 있는 서비스의 전부 또는 일부를 상시적으로 수정, 추가, 폐지 등 변경할 수 있습니다. 변경되는 서비스의 내용 및 제공일자 등에 대해서는 회사 웹사이트 또는 공식 카페 등을 통해 별도로 공지합니다.
4. 회사는 무료로 제공되는 서비스의 일부 또는 전부를 회사의 운영정책 및 운영상의 필요 에 따라 수정, 중단, 변경할 수 있으며, 이에 대하여 관계법령에 특별한 규정이 없는 한 회원에게 별도의 보상을 하지 않습니다.
5. 회사는 서비스가 변경되거나 중지된 원인이 회사의 고의 또는 중과실로 인한 경우를 제외하고는 서비스의 변경 및 중지로 발생하는 문제에 대해서 책임을 지지 않습니다.


제16조(정보의 제공 및 게재)
1. 회사는 플랫폼사업자 및/또는 앱스토어사업자를 통해 제공받은 이용자 정보를 사용하거나 이용자에게 추가정보를 요청할 수 있으며, 수집 또는 제공받은 이용자 정보에 대해서는 개인정보취급방침에서 정한 목적외로 이용하지 않습니다. 또한, 이용자는 플랫폼사업자 및/또는 앱스토어 사업자를 통해 이용자 정보 또는 추가정보의 제공을 거절할 수 있습니다.
2. 회사는 서비스에 광고를 게재할 수 있으며, 이용자는 서비스 이용시 노출되는 광고게재에 대하여 동의합니다.
3. 회사는 이용자가 제2항의 광고에 참여하거나 교신 또는 거래를 함으로써 발생하는 손실 또는 손해에 대해 회사는 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.
4. 회사는 단말기 알림(Push 알림) 등을 활용하여 이용자에게 제2항의 광고를 발송할 수 있으며, 이용자가 원하지 않는 경우에는 언제든지 수신을 거부할 수 있습니다.


제17조(유료콘텐츠의 구매 및 사용기간 등)
1. 회원은 서비스를 사용하고 있는 단말기의 종류에 따른 각 앱스토어사업자의 결제 운영정책에 따라 유료콘텐츠를 구매할 수 있으며, 해당 결제 정책의 차이로 인하여 결제금액에 차이가 발생할 수 있습니다. 또한 유료콘텐츠의 구매 대금은 앱스토어사업자와 연계된 이동통신사나 플랫폼사업자 및/또는 앱스토어사업자가 정하는 방법 및 정책에 따라 부과되며, 납부방식 역시 해당 사업자의 정책을 따릅니다.
2. 회원이 서비스에서 구매한 유료콘텐츠는 해당 서비스 애플리케이션을 다운로드 받아 설치한 단말기에서만 이용할 수 있습니다.
3. 회원이 구매한 유료콘텐츠의 사용기간은 기본적으로 1년이며, 이 기간이 경과된 경우 이용자는 해당 유료콘텐츠에 대한 사용권을 상실합니다.단, 사용기간이 별도로 명시된 유료콘텐츠의 경우에는 구매시 명시된 사용기간에 따릅니다. 회원은 회사가 정하여 별도로 고지한 방법 이외에는 유료콘텐츠를 회원 본인의 계정에서만 이용할 수 있으며, 제3자에게 양도, 대여, 매매 또는 환전 등을 할 수 없습니다.


제18조(In-App 결제)
1. 애플리케이션은 유료콘텐츠 구매를 위한 In-App결제 기능을 포함하고 있습니다.
2. 회원은 단말기의 비밀번호 설정기능, 앱스토어사업자가 제공하는 비밀번호 설정기능 등을 이용하여 제3자의 In-App결제를 방지하여야 하며, 회사는 이를 위하여 방송통신위원회의 권고 및 “오픈마켓 모바일콘텐츠 결제 가이드라인”에 따라 오픈마켓이 제공하는 인증절차 등이 적용된 In-App결제를 위한 모듈, 라이브러리 등을 애플리케이션에 적용합니다.
3. 회사는 회원이 In-App결제 방지기능 등을 이용하지 않거나 회원의 부주의로 비밀번호가 노출되어 발생하는 제3자의 In-App결제에 대해 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.
4. 회원이 이동통신사의 청소년 요금제에 가입한 경우, 해당 단말기에서의 In-App결제를 하면 그 내용은 법정대리인의 동의가 있는 것으로 간주합니다.
5. 회원은 In-App결제 대금을 성실히 납부하여야 할 책임이 있습니다.
6. 회사의 정책 및 결제업체(이동통신사, 앱스토어사업자 등)의 정책, 방침 등에 따라 각 결제수단별로 결제한도가 부여 또는 조정될 수 있습니다.


제19조(청약 철회 및 환불 등)
1. 회원이 구매한 유료콘텐츠의 경우에는 구매일 또는 유료콘텐츠 이용가능일로부터 7일 이내에 별도의 수수료 없이 청약철회(구매 취소)를 할 수 있습니다. 단, 청약철회 요청 당시 이미 사용하였거나 사용한 것으로 간주되는 유료콘텐츠 등 이에 준하는 특성을 가진 유료콘텐츠에 대하여는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」 제17조 제2항에 따라 청약철회(구매취소)가 제한될 수 있습니다. 이 경우 회사는 회원이 해당 유료콘텐츠 구매 시 고지 등 관련 법률에서 정한 바에 따른 조치를 취하기로 합니다.
2. 회사의 귀책사유로 인하여 구매한 유료 콘텐츠를 이용하지 못하는 경우, 동일한 유료콘텐츠를 무상으로 제공하거나 해당 구매 금액을 계약체결일(구매일)에 관계없이 전액 환불합니다.
3. 환불은 이용자가 이용하고 있는 각 앱스토어사업자의 환불 운영정책에 따라 진행되며, 자세한 환불 신청절차는 각 앱스토어사업자의 운영정책에 따릅니다. 또한 환불이 완료된 경우에는 서비스내 유료콘텐츠는 해당 환불 금액만큼 차감하여 반영합니다.
4. 유료콘텐츠를 통해 무료콘텐츠로 전환한 경우, 전부 또는 일부 사용으로 인하여 서비스내에서 구매할 수 있는 기본 단위가 훼손된 경우, 메시지함 및/또는 선물함 등 유료콘텐츠의 송/수신과 관련된 화면에서 수락 등의 동의 과정을 거친 경우 등 이용자의 유료콘텐츠 이용으로 간주될 수 있는 사유가 있는 때에는 이용자가 사용의사를 밝힌 것으로 간주되며, 이용자의 의도와 상이하게 타인을 통해 구매되었을 경우도 포함합니다.
5. 회원이 정상적인 구매내역이 기록되는 In-App결제를 통하지 않고 서비스 이용행위로 취득하거나 다른 이용자로부터 선물받은 유료콘텐츠, 회사의 이벤트 등을 통하여 취득한 콘텐츠 또는 무료콘텐츠는 환불되지 않습니다.
6. 회사는 청약철회가 제한되는 유료콘텐츠에 대해 In-App결제 전에 청약철회가 제한됨을 표시하는 등의 방법으로 청약철회 등의 권리행사가 방해 받지 아니하도록 조치 합니다. 만약 회사가 이러한 조치를 하지 아니한 경우에는 청약철회 제한 사유에도 불구하고 이용자는 청약철회를 할 수 있습니다. 다만, 다음 각호의 경우에는 청약철회가 제한됩니다.
(1) 구매 후 즉시 사용이 시작되거나 즉시 서비스에 적용되는 유료콘텐츠의 경우
(2) 추가적인 혜택이 제공된 유료콘텐츠 구매 후 해당 추가 혜택이 사용된 경우
(3) 묶음형(패키지형)으로 판매된 유료콘텐츠의 일부가 사용된 경우
(4) 개봉행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 캡슐형/확률형 유료콘텐츠를 개봉한 경우
(5) 유료콘텐츠의 일부를 사용하였거나 이미 시간이 지나 다시 판매하기 곤란한 경우
7. 미성년자가 법정대리인의 동의없이 In-App 결제로 유료콘텐츠를 구매한 경우, 미성년자 또는 법정대리인은 In-App결제를 취소할 수 있습니다. 단, 미성년자의 In-App결제가 법정대리인으로부터 처분을 허락받은 재산의 범위 내인 경우 또는 미성년자가 사술 등을 사용하여 성년자로 믿게 한 때에는 취소가 제한됩니다. 유료콘텐츠 구매자가 미성년자인지 여부는 In-App결제가 진행된 단말기 또는 신용카드 등 결제수단의 명의자를 기준으로 판단됩니다. 미성년자의 결제취소를 요청하시는 경우 회사의 필요에 따라 미성년자 및 법정대리인을 증명할 수 있는 서류를 제출하여야 합니다.
8. In-App결제는 오픈마켓사업자가 제공하는 결제방식에 따릅니다. 따라서 In-App결제 과정에서 과오금이 발생하는 경우 원칙적으로 오픈마켓사업자에게 환불을 요청하여야 합니다. 단, 오픈마켓사업자의 정책, 시스템에 따라 가능한 경우 회사가 오픈마켓사업자에게 필요한 환불절차의 이행을 요청할 수도 있습니다.
9. 선물하기 기능을 통하여 이루어진 In-App결제에 대해서는 구매한 유료콘텐츠에 하자가 있는 경우를 제외하고는 원칙적으로 결제 취소 및 환불이 불가능하며, 유료콘텐츠의 하자로 인한 환불은 선물을 보낸 이용자에 한하여 가능합니다.


제20조(계약 해지 및 서비스 이용 중지 등)
1. 회원은 언제든지 서비스의 이용을 원하지 않는 경우, 고객센터 또는 서비스내 탈퇴를 통하여 이용계약을 해지할 수 있습니다.
2. 회원이 서비스 탈퇴를 신청하는 경우, 탈퇴 신청 후 2주간 서비스를 이용할 수 없으며, 이용자가 보유한 콘텐츠 정보(서비스 이용기록 포함)는 모두 삭제됩니다.
3. 회사는 서비스 이용계약이 해지(탈퇴)되는 경우 서비스 이용기록, 유∙무료콘텐츠 등을 지체없이 삭제합니다. 따라서, 이용자는 서비스 이용계약 해지(탈퇴)되기 전까지 유료콘텐츠의 환불을 요청하여야 합니다. 다만, 회사는 회원이 서비스 이용계약의 해지(탈퇴)를 신청하는 경우, 조작 실수 등으로 인하여 발생하는 피해를 예방하기 위해 유예기간(신청일로부터 14일)이 만료된 후 서비스 이용기록 등을 삭제(탈퇴 처리)하며, 이용자는 유예기간내에는 언제든지 서비스 이용계약의 해지(탈퇴)신청을 철회할 수 있습니다.
4. 회사는 회원이 제13조 또는 서비스 운영정책에서 정한 사항을 위반하는 경우 이용계약을 해지하거나 기간을 정하여 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
5. 회원은 제3항에 따른 서비스 이용제한에 대해 회사가 정한 절차에 따라 이의신청을 할 수 있으며, 회사는 이용자의 이의신청이 정당하다고 판단되는 경우 즉시 서비스 이용을 재개합니다.
6. 회사는 제3항에 따른 서비스 이용제한이 정당한 경우 서비스 이용제한으로 인하여 이용자가 입은 손해를 배상할 책임을 부담하지 않습니다.
7. 회사는 회원의 서비스 과몰입 장지를 위해 이용방법, 이용시간, 이용횟수 등을 제한할 수 있으며, 이용자의 서비스 과몰입 정도에 따라 이용자 보호프로그램을 적용할 수 있습니다. 만약, 회원이 이용자 보호프로그램의 적용을 거부하는 경우, 회사는 회원의 의사와 관계없이 서비스 제공을 중단할 수 있습니다.


제21조(잠정조치로서의 이용제한)
1 회사는 다음 각 호에 해당하는 문제에 대한 조사가 완료될 때까지 이용자의 서비스 이용을 중지할 수 있습니다.
(1) 이용자 계정이 해킹 또는 도용당하였다는 정당한 신고가 접수된 경우
(2) 불법프로그램 사용자, 작업장 등 위법행위자로 합리적으로 의심되는 경우
(3) 그 밖에 위 각호에 준하는 사유로 계정의 잠정조치가 필요한 경우
2. 제1항의 경우 회사는 조사가 완료된 후 서비스 이용기간에 비례하여 유료콘텐츠의 이용기간을 연장합니다. 다만, 제1항에 의한 위법행위자로 판명된 경우에는 그러하지 아니합니다.


제22조(손해배상)
1. 회원은 이 약관의 의무를 위반함으로 인하여 회사에 손해를 입힌 경우 또는 당 회원이 서비스를 이용하는 과정에서 회사에 손해를 입힌 경우 회사에 대하여 그 손해를 배상하여야 합니다.
2. 회원은 서비스 이용과정에서 행한 불법행위나 이 약관 위반행위로 인하여 회사가 당 회원 이외의 제3자로부터 손해배상 청구 또는 소송을 비롯한 각종 이의제기를 받는 경우, 자신의 책임과 비용으로 회사를 면책시켜야 하며, 회사가 면책되지 못한 경우 그로 인하여 회사에 발생한 손해를 배상할 책임을 부담합니다.


제23조(면책)
(1) 회사는 전시, 사변, 천재지변, 국가비상사태, 해결이 곤란한 기술적 결함 기타 불가항력적 사유로 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 그 책임이 면제됩니다.
(2) 회사는 이용자의 귀책사유로 인한 서비스의 중지/이용장애에 대하여 책임을 지지 아니하며, 회사는 기간통신사업자가 전기통신서비스를 중지하거나 정상적으로 제공하지 아니하여 이용자에게 손해가 발생한 경우에는 책임이 면제됩니다.
(3) 회사는 사전에 공지되거나 긴급하게 실시된 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 부득이한 사유로 서비스가 중지되거나 장애가 발생한 경우에 대해서는 그 책임이 면제됩니다.
(4) 회사는 회원이 서비스를 이용하여 기대하는 점수, 순위 등을 얻지 못한 것에 대하여 책임을 지지 않으며, 서비스에 대한 취사 선택 또는 이용으로 발생하는 손해 등에 대해서는 책임이 면제됩니다.
(5) 회사는 회원이 본인의 개인정보 등(이용자 계정 포함)을 변경하여 얻는 불이익 및 정보상실에 대해서는 일체 책임을 지지 않습니다.
(6) 회사는 회원의 단말기 환경으로 인하여 발생하는 제반문제 또는 회사의 귀책사유가 없는 네트워크 환경으로 인하여 발생하는 문제에 대해서 책임을 지지 않습니다.
(7) 회사는 회원 상호간 또는 회원과 제3자 간에 서비스를 매개로 발생한 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며 이로 인한 손해를 배상할 책임도 없습니다.
(8) 회사가 제공하는 서비스 중 무료 서비스 및 콘텐츠의 경우에는 손해배상의 대상에서 제외됩니다. 다만, 회사의 고의 또는 중대한 과실로 인하여 발생한 손해의 경우는 제외합니다.


제24조(저작권 등의 귀속)
1. 콘텐츠에 대한 저작권 기타 지적재산권은 회사의 소유입니다.
2. 회원은 회사가 제공하는 서비스를 이용함으로써 얻은 정보 중 회사 또는 제공업체에 지적재산권이 귀속된 정보를 회사 또는 제공업체의 사전승낙 없이 복제, 전송, 출판, 배포, 방송 기타 방법에 의하여 영리목적으로 이용하거나 제3자에게 이용하게 하여서는 안 됩니다.
3. 회원은 서비스에서 보여지거나 서비스와 관련하여 이용자 또는 다른 이용자가 게임 클라이언트 또는 서비스를 통해 업로드 또는 전송하는 대화 텍스트를 포함한 커뮤니케이션, 이미지, 사운드 및 모든 자료 및 정보(이하 “이용자 콘텐츠”라 합니다)를 회사가 이용기간과 지역에 제한 없이 다음과 같은 방법으로 이용하는 것을 허락합니다. 다만, 회사는 이용자 콘텐츠를 제작한 이용자의 사전 동의 없이는 해당 이용자 콘텐츠를 판매, 대여 또는 양도할 수 없습니다.
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(2) 이용자 콘텐츠의 편집, 변경, 2차적 저작물 작성 등의 방법으로의 의용
4. 회사는 이용자가 게시하거나 등록하는 서비스 내의 게시물, 게시 내용이 제10조에서 규정하는 금지행위에 해당된다고 판단되는 경우, 사전통지 없이 이를 삭제하거나 이동 또는 등록을 거부할 수 있습니다.
5. 회사가 운영하는 게시판 등에 게시된 정보로 인하여 법률상 이익이 침해된 이용자는 회사에게 당해 정보의 삭제 또는 반박내용의 게재를 요청할 수 있습니다. 이 경우 회사는 신속하게 필요한 조치를 취하고, 이를 신청인에게 통지합니다.
6. 제3항은 회사가 서비스를 운영하는 동안 유효하며 회원탈퇴 후에도 지속적으로 적용됩니다.


제25조(재판권 및 준거법)
1. 서비스 이용과 관련하여 회사와 이용자간에 발생한 분쟁에 관한 소송은 민사소송법 등 관련법령에서 정한 절차에 따른 법원을 관할법원으로 합니다.
2. 회사와 이용자간에 제기된 소송에는 대한민국 법을 적용합니다.


[부칙]

(시행일) 이 약관은 2021년 4월 1일부터 적용됩니다.